Animació per ordinador
Llistar Títols per Matèria "Animació per ordinador"
S'han trobat 38 ítems
Llistant ítems des de 0 a 25:
Format | Data | Títol | Autor |
---|
Format | Data | Títol | Autor |
|
|
*Cages: A multilevel, multi-cage-based system for mesh deformation |
Patow, Gustavo
; González García, Francisco
; Paradinas Salsón, Teresa
; Coll Arnau, Narcís
|
|
2013 |
*Cages: A multilevel, multi-cage-based system for mesh deformation |
Patow, Gustavo
; González García, Francisco
; Paradinas Salsón, Teresa
; Coll i Arnau, Narcís
|
|
setembre 2013 |
Copy&Paste façanes procedurals per skylineEngine |
Arangua Rovira, Alejandro
|
|
|
Copy&Paste façanes procedurals per skylineEngine |
Arangua Rovira, Alejandro
|
|
setembre 2009 |
Creació del Videojoc: “El Mensajero De Pekín” |
Fonolleda Gómez, Pere
; Font Viella, Ferran
|
|
|
Creació del Videojoc: “El Mensajero De Pekín” |
Fonolleda Gómez, Pere
; Font Viella, Ferran
|
|
setembre 2021 |
Desenvolupament i implementació d’un set d’animacions per el personatge d’un videojoc |
Maya Rey, Carla
|
|
setembre 2012 |
Editor interactivo de policubos |
Nucete Jiménez, Enrique
|
|
|
Editor interactivo de policubos |
Nucete Jiménez, Enrique
|
|
setembre 2021 |
Generació d’animacions de personatges de jocs de lluita mitjançant xarxes neuronals |
Pérez Abad, Joel
|
|
setembre 2012 |
Generació semi-automàtica de façanes procedurals |
Mahmoudi, Rachid
|
|
|
Generació semi-automàtica de façanes procedurals |
Mahmoudi, Rachid
|
|
setembre 2012 |
Modelat d’edificis basats en extrusions procedurals per a skylineEngine |
Pont Casadevall, Marc
|
|
|
Modelat d’edificis basats en extrusions procedurals per a skylineEngine |
Pont Casadevall, Marc
|
|
setembre 2009 |
Modelatge basat en exemples de carrers d’una ciutat |
Roca Badosa, Albert
|
|
|
Modelatge basat en exemples de carrers d’una ciutat |
Roca Badosa, Albert
|
|
juliol 2009 |
Modelatge procedural de ciutats |
Ridorsa Caldas, Remei
|
|
|
Modelatge procedural de ciutats |
Ridorsa Caldas, Remei
|
|
|
Modelatge procedural d’edificis |
Roure Garcia, Ferran
|
|
setembre 2008 |
Modelatge procedural d’edificis |
Roure Garcia, Ferran
|
|
15 febrer 2020 |
Modelatge procedural d’edificis |
Roure Garcia, Ferran
|
|
2001 |
A Monte Carlo method for accelerating the computation of animated radiosity sequences |
Besuievsky, Gonzalo
; Pueyo, Xavier
|
|
|
A Monte Carlo method for accelerating the computation of animated radiosity sequences |
Besuievsky, Gonzalo
; Pueyo, Xavier
|
|
2004 |
Reuse of paths in light source animation |
Sbert, Mateu
; Castro Villegas, Francesc
; Halton, John
|
|
|
Reuse of paths in light source animation |
Sbert, Mateu
; Castro Villegas, Francesc
; Halton, John
|